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探讨“理所当然”的设计

导语

设计师都爱追求设计不同于他人的创新作品,总喜欢思考琢磨着怎样去设计界面能在自己的作品里有“令人惊叹”的那么一瞬间,殊不知这些往往将设计师(特别是互联网产品设计师)的关注点给带偏了。近年来移动互联网的创新快速发展,已经让我们这些互联网的从业者在看到希望的同时也跃跃欲试,我们该追求“惊叹式”设计还是“直白式”设计,期待我们的设计师们共同探讨,一起讨论~

精品观点

姜英的主页

姜英  说:

      在日新月异的现代社会,设计师都爱追求设计不同于他人的创新作品,总喜欢思考琢磨着怎样去设计界面能在自己的作品里有“令人惊叹”的那么一瞬间,尤其是互联网行业的设计师们更是在这个互联网行业蓬勃发展的这几年尤为明显,已至于他们对传统的这种规规整整的设计几乎摒弃。针对这个现象,我以一个三年工作经验的...

       在日新月异的现代社会,设计师都爱追求设计不同于他人的创新作品,总喜欢思考琢磨着怎样去设计界面能在自己的作品里有“令人惊叹”的那么一瞬间,尤其是互联网行业的设计师们更是在这个互联网行业蓬勃发展的这几年尤为明显,已至于他们对传统的这种规规整整的设计几乎摒弃。针对这个现象,我以一个三年工作经验的互联网行业设计师谈谈我的看法。

当下的网页设计已经不再是几年前的传统模式了。简单的说,曾经可以一张实用的图片做网页,现在还可以吗?答案自然是否定的,现在的网页除了实用了,创新新颖眼球显然也成为了网页设计的一部分,但是过度的创新也会带来一定的弊端,还是要遵循循序渐进(直白式)的创新才能让整个界面既美观有实用。

例如将大量字体设计的创新引用到网页,这样会产生一些弊端,比如说会增加服务器负担,网页打开速度慢,不方便修改诸如此类的问题;再如有些网页设计师为了让整个界面看起来很炫,大量的采用动态的效果图,其实这种效果图大量运用在移动终端上,网页反应速度非常慢,是非常影响用户体验的; 还有些设计为了追求创新,把一些模板化的非定制网页设计硬是做成了不规整的不可控的定制化网页设计,这样虽然可以达到令人惊叹的效果图,但是你在后期处理问题的是会显得非常的麻烦,到时候可能后悔都来不及了。

所以,我觉得创新固然重要,但是还是得把握一个度,也就是所谓的直白式设计,这样才能达到实用与美观双赢的局面。 

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黄茜茜的主页

黄茜茜  说:

   作为一名产品设计师,我深刻的理解“每一位设计师都希望有自己独有的风格”这句话,界面设计师将最新的互联网流行趋势引用到设计当中,是为了更好的展现我们的页面效果和用户体验,并一定程度上与互联网风格接轨。 但在实际的工作当中,我们在设计的时候不仅仅要考虑设计效果,还要考虑到公用部件设计规范,如评论、...
      为一名产品设计师,我深刻的理解“每一位设计师都希望有自己独有的风格”这句话,界面设计师将最新的互联网流行趋势引用到设计当中,是为了更好的展现我们的页面效果和用户体验,并一定程度上与互联网风格接轨。

在实际的工作当中,我们在设计的时候不仅仅要考虑设计效果,还要考虑到公用部件设计规范,如评论、按钮、页码样式……这些都尽量使用公司UI统一标准,对于活动专题,在开发人员时间充裕的情况下,是可以多进行一些效果样式的创新,而对于那些使用时间短且开发时间比较短的情况下就尽量使用设计规范,设计师最终的目标只有一个,那就是以最短的时间展示最佳的效果。

计只是表现样式不同,并不影响产品的功能展示,真正好的设计师不会将产品的关注点给弱化,个人认为无论是产品还是设计都要以功能为主,设计是为了更好更美观的突出产品的核心功能,将产品的意识传达给用户。

论是“惊叹式”设计还是“直白式”设计,要依据情况而定,如果将这种观点放到产品上,我们的选择就会是全新改版和局部功能优化,是全改呢?还是一点点改变呢?各有优缺,全改就要考虑到用户的接受程度及用户习惯,一点点改变呢,用户就很难察觉我们的改变,容易给用户留下长久不变的印象。但唯一可以确定的是这些都有利于我们每一个产品的净化升级。

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文招军的主页

文招军  说:

姑且不说哪个好,只想说其实任何事物都是有两面性的,特别对于互联网行业里从事的人来说,有些建议的探讨和决策会让人很纠结,不是说一味的追求用户体验和设计创新就能吸引用户,也不是什么都按照用户的想法来实现就一定会让产品持续长远发展。今日移动互联网的发展,已经告诉我们删繁就简、简明演绎的的重要性,因为人...

姑且不说哪个好,只想说其实任何事物都是有两面性的,特别对于互联网行业里从事的人来说,有些建议的探讨和决策会让人很纠结,不是说一味的追求用户体验和设计创新就能吸引用户,也不是什么都按照用户的想法来实现就一定会让产品持续长远发展。今日移动互联网的发展,已经告诉我们删繁就简、简明演绎的的重要性,因为人的本性就“懒”,只要你是用户,在接触和使用一个新事物的时候或多或少都是需要花费一定的学习成本的,或时间,或金钱,所以作为一名设计师,我们就需要去找到一种让绝大多数用户易于接受的设计准则和方式方法,并以此为基点来延伸贯穿我们产品始终,从而降低用户的使用和学习成本。另外一个就是不管做什么,我们一定要评定其可行性和价值所在,这是关键工作。虽然产品和设计人员都觉得自己设计的东西很有价值,不愿意推翻自己的想法和理念,难以接受大家的意愿,但是我们所做的东西是给我们用户看和用的,所以我们得从客观的角度来进行分析和权衡,每个产品都有自己本身的核心功能(比如能帮助到目标用户群体解决某些强需求等),这其实就是产品的价值所在,所以基于一个成熟的平台,当有一定的用户群体时,我们的工作切不可盲目追求创新,不计成本的来研发颠覆性的版本,因为这种突然之间的新奇和变革只会给用户带来一种不熟悉感,很容易适得其反让用户更加“难以使用”,这无疑会对整个平台的用户使用习惯造成强烈的冲击;同样,亦不可换汤不换药,功能照旧,只是在视觉和版面布局上做调整,这样对用户来说这个平台也是停滞不前的,这也不是互联网发展下的产品。所以对于“惊叹式设计”和“直白式设计”个人认为这不是我们研究的重点,我们应该考虑结合,从两者中去好好分析当前这个产品在这两个方式下的发展利弊,在产品创新和继承的原则下,同时懂得尊重和保护我们用户的心理诉求和使用习惯才是我们产品设计师应该去做和研究的。

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