1969年美国四所大学仅仅四台的计算机进行了联机信息互通,这成为了互联网发展的第一步。随着社会的需求和科技的进步,现在互联网的使用覆盖率已经达到了全球30亿人!我们可以看到,互联网以及从过去最简单的信息互通发展到今天不仅涉及到我们的学习、工作、生活,而已经同步快速发展的互联网运营从业者,我们大家未来如何将传统产品借助互联网运作?我们的互联网产品将如何做得更好?我们互联网运营者未来会是怎样?
杨雪 说:
运营策划方向就是我们围绕产品进行活动推广策划,包括曾经红极一时的芙蓉姐姐,或者是标哥陈光标大摆钞票等等这些带有创意、噱头味道的构想或内容创造。
运营支持方向则包括产品的网站SEO运维,以及我们的运营活动策划前中后的互联网推广等,不管是线上的新媒体、移动端,还是线下的活动、传统媒体联合等等。
运营服务方向则可以更倾向于市场调查及服务跟进工作,包括是前期调查市场需要什么,中期调查我们需要改进什么,后期提供问题解决引导服务。
不管是哪个方向,都是整个互联网运营关键核心环节,这都是作为运营人员可以深度发展的方向。
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王运生 说:
互联网的发展的最成功之处在于便捷,网购的便捷颠覆了我们对传统商场型购物的概念;百度地图的出现让GPS定位真正的服务与普通百姓;“余额宝”的出现让各大银行都不得不出招应对。可以说互联网正在从各行各业各种领域在改变着我们的生活方式。但是在互联网发展迅速的背后,我们仍然可以看见很多不利的一面。网络诈骗的兴起、二维码安全漏洞的存在、人肉搜索让隐私无处藏匿。在我们享受互联网带来的利益时,它同时也为我们带来了很多麻烦。而作为互联网运营人员,我觉得今后的发展在于将如何提高互联网的安全性,将互联网的利益最大化的服务于人民。
安全性,不久之前广西的李女士因为参与某网站的活动在扫描二维码之后银行卡被盗6万多元。二维码在刚出现初期确实为客户带来了便捷性,但是其后期出现了不少的安全漏洞同样为客户带来的损失难以估计。所以我们每推出一个互联网产品,我们必须要保证其安全性以及保密性。二维码和余额宝的推出确实带来了生活的便捷,但是其存在的安全问题却有可能为其使用者带来非常大的伤害。
服务性,不论是百度地图还是滴滴打车等软件,其出发点都是为广大使用者带来生活的便捷。互联网的发展已经由最初的应用型发展转向了服务性发展的趋势,越来越多的互联网产品的侧重点着重于如何更好的服务与使用者。
所以,互联网运营者作为一个网站或者说是互联网产品的直接运维人员,我们的服务对象是直接面向使用者的,我们必须确保我们推出的产品是安全的,是对客户有帮助的。网站的建设要以访客的实用性为基础原则,产品开发的宗旨要在安全的前提下一服务性为首要原则。
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胡昊 说:
这次阿里跟腾讯在嘀嘀打车和快的打车两款打车软件节后争夺用户大战正在愈演愈烈,补贴活动也一再升级,这是一场没有硝烟的战争,补贴“血拼”只是一个前奏,这是两个千亿美金公司之间,对移动支付的长期血战缠斗,不论这到底是对还是错,但是确实方便了用户!
BAT之间原本都是属于各自领域的巨头,但是在互联网高速发展的时代,他们必然会产生碰撞,即使现在不发生,不久的将来也同样会发生,庆幸的是我可以见证这样一个从和平相处到相互厮杀的过程,直至胜利的终点。
个人比较喜欢阿里!阿里的精神!马云的执着颠覆了整个互联网时代,也颠覆了整个社会的消费方式,如果以后有人告诉我:马云颠覆银行成功,我也会相信!
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2014-02-20 08:47:09 胡曦
2014-02-19 18:08:12 王散
一款由越南独立开发者开发的手机游戏,短时间竟占领了全球各大App Store免费排行榜首位。而凭借每次游戏结束时出现的广告,该程序员也能日进5万美元。这其中有什么原委吗?
在《扑扇的小鸟》(Flappy Bird)中,玩家控制一只小鸟笨拙地飞过一个个管道。操控之粗糙,画面像素之低劣,简直就是《超级玛丽》时代的产物,实在难以找出其会爆红的理由。可就是这款既没雄厚资金背景又无明确商业策略,由越南独立开发者制作的游戏,竟已在超过110个国家的免费app排行榜上高居榜首。
《扑扇的小鸟》最大的特点就是通关难如登天。让小鸟穿过那些管道的难度如同游戏的创造者Dong Nguyen取得成功一样可遇而不可求。近来连作者本人也对游戏过高的难度设置感到有些抓狂。但他的成功实在太让人羡慕,上个月还默默无闻的《扑扇的小鸟》崛起后,一波山寨游戏向应用商店袭来,其中一些也已获得成功。
与此同时,人们试图解构这款游戏,来挖掘出爆红手游不为人知的规律。极简,难度,吸引力,以及一些神秘的词语都被奉为征服应用商店的不二法宝。
但想从一个像《扑扇的小鸟》这样的异类上研究出些名堂来,就如同想破解如何能中2亿彩票一样困难。许多业界专家承认人们就是觉得神秘才玩的,想要找模板是徒劳的。从设计角度的启发就是,人们的喜好是不可预测的。
用户去年在苹果应用商店花费了100亿美元,并且几乎所有的钱都花在了那一小撮有百万点击量的应用。根据数据分析公司SuperData的统计,过去两年,手游行业的每次安装成本已增长了300%。而这期间,人们每月在游戏上的开销上涨了38%。
SuperData的首席执行官Joost van Dreunen认为《扑扇的小鸟》并不符合这一趋势。研究营销计划或者战略可能有用,但无法取代好运气的突然降临。他表示:“依旧有人会走运,这才是关键。一夜暴富的神话还将继续。”
这个游戏并未进入美国App Store畅销榜前100名。主要因为它偏离了当下手游主要赚钱的手段:游戏下载免费,内部功能付钱。尽管这一模式有争议,甚至有人指责这手段破坏了游戏行业,但这似乎是唯一能让游戏爆红持久的方法。
MacWorld的编辑Lou Hattersley也认为《扑扇的小鸟》是个好玩的游戏,比那些内置购买的手游强的多。但是这股热潮会持续多久,他并不看好。
2014-02-19 16:12:05 张毅